Arduino లో రెఫరెన్సింగ్

Arduino Lo Repharensing



Arduino అనేది హార్డ్‌వేర్ మరియు సాఫ్ట్‌వేర్ రెండింటితో కూడిన ఎలక్ట్రానిక్ సాధనం. Arduino ఉపయోగించి, హోమ్ ఆటోమేషన్ సిస్టమ్‌లు, అడ్డంకి ఎగవేత రోబోట్‌లు, డిస్టెన్స్ డిటెక్టర్లు, ఫైర్ అలారాలు మరియు మరెన్నో వంటి కొన్ని అద్భుతమైన ప్రాజెక్ట్‌లను రూపొందించవచ్చు. Arduino నేర్చుకోవడం చాలా సులభం, వినియోగదారులు సర్క్యూట్‌ను రూపొందించాలి మరియు Arduino IDE ద్వారా కోడ్‌ను అప్‌లోడ్ చేయాలి.

ఒక వినియోగదారు ఒక అనుభవశూన్యుడు అయితే, అతను/ఆమె కోడింగ్ చేసేటప్పుడు ఇబ్బందిని ఎదుర్కోవచ్చు, కాబట్టి Arduino IDEకి ఒక పరిష్కారం ఉంది. Arduinoలో రిఫరెన్స్‌లను ఉపయోగించడం ద్వారా, వినియోగదారులు కోడింగ్ చేసేటప్పుడు ఉపయోగించాల్సిన సింటాక్స్, వేరియబుల్స్ మరియు ఫంక్షన్‌లకు సంబంధించి సహాయం తీసుకోవచ్చు. ఈ వ్యాసం Arduino లో రెఫరెన్సింగ్ గురించి గైడ్.







ప్రారంభిద్దాం!



Arduino బోర్డ్ మరియు Arduino IDE

Arduinoతో ప్రారంభించడానికి, మీరు Arduino బోర్డ్ (హార్డ్‌వేర్) మరియు Arduino IDE (సాఫ్ట్‌వేర్) కలిగి ఉండవలసిన ప్రాథమిక అవసరాలు.



మీరు ఈ రెండు అవసరాలను పూర్తి చేసిన తర్వాత, మీరు తదుపరి దశకు వెళ్లవచ్చు.





Arduino లో రెఫరెన్సింగ్

Arduino కోడింగ్‌లో, ది '&' రెఫరెన్సింగ్ కోసం ఉపయోగించబడుతుంది మరియు ఇది ప్రత్యేకంగా పాయింటర్‌లతో అనుబంధించబడినది. పాయింటర్లు వేరియబుల్స్ లాగా ఉంటాయి; ఒకే తేడా ఏమిటంటే, విలువకు బదులుగా అవి వేరియబుల్ చిరునామాను నిల్వ చేస్తాయి.

కోడ్‌ను సూచించడం ప్రారంభించడానికి, నేను వేరియబుల్ ఉన్న ఉదాహరణను భాగస్వామ్యం చేస్తున్నాను కె విలువతో ప్రారంభించబడింది నాలుగు ఐదు మరియు ఒక పాయింటర్ సృష్టించబడింది * p పూర్ణాంక డేటా రకంతో. కొత్తగా సృష్టించబడిన పాయింటర్ వేరియబుల్ చిరునామాను నిల్వ చేయగలదు.



ఈ రకమైన ఉదాహరణను రిఫరెన్సింగ్ కోసం గైడ్‌గా వ్రాయడం ప్రారంభించడానికి, మీరు ముందుగా మీ PC లేదా ల్యాప్‌టాప్‌లో Arduino IDEని తెరవాలి.


ఆపై IDE లోపల దిగువ-మోషన్ కోడ్‌ను అతికించండి.

శూన్యమైన సెటప్ ( ) {

సీరియల్.ప్రారంభం ( 9600 ) ; //
}
శూన్య లూప్ ( ) {

int * p; // ఇక్కడ మేము పాయింటర్‌ని ప్రకటించాము
int k = నాలుగు ఐదు ;
int result = 0 ;
p = & k; // పాయింటర్ pకి k చిరునామాను కేటాయించడం
ఫలితం = p; // విలువ నిల్వ లో ఫలితం
సీరియల్.ప్రింట్ ( ఫలితం ) ; // అవుట్‌పుట్ సీరియల్ మానిటర్‌లో చూడవచ్చు
ఆలస్యం ( 1000000 ) ;
}

కోడ్‌ను కంపైల్ చేయడానికి, దానిపై క్లిక్ చేయండి 'ధృవీకరించు' Arduino IDE ఇంటర్‌ఫేస్‌కు ఎగువ ఎడమవైపున ఉన్న ఎంపిక.


ఇప్పుడు మీ ఆర్డునో బోర్డ్‌ను USB కేబుల్ ద్వారా మీ PCకి అటాచ్ చేసి, దానిపై క్లిక్ చేయండి “అప్‌లోడ్” Arduino లోకి కోడ్‌ను అప్‌లోడ్ చేసే ఎంపిక.


పై కోడ్ యొక్క అవుట్‌పుట్ సీరియల్ మానిటర్‌లో కనిపిస్తుంది. సీరియల్ మానిటర్‌ను తెరవడానికి, దీనికి వెళ్లండి 'సాధనాలు' మెను బార్ నుండి ఎంపిక మరియు ఎంచుకోండి 'సీరియల్ మానిటర్' ఎంపిక లేదా షార్ట్‌కట్ కీని ఉపయోగించండి “Ctrl+ Shift + M” .

అవుట్‌పుట్

అవుట్‌పుట్ సీరియల్ మానిటర్‌లో ప్రదర్శించబడుతుంది మరియు ఇది వేరియబుల్ చిరునామాను ప్రదర్శిస్తుంది కె .


ఈ విధంగా, మీరు Arduino లో రెఫరెన్సింగ్ చేస్తారు.

ఈ గైడ్ కోసం అంతే!

ముగింపు

Arduino అనేది Arduino IDE ద్వారా కొన్ని అద్భుతమైన ప్రాజెక్ట్‌లను సృష్టించడానికి వినియోగదారులను అనుమతించే పరికరం. రిఫరెన్స్ ఆపరేటర్ ద్వారా ఆర్డునోలో రెఫరెన్స్ చేయడం అలవాటు చేసుకోవడంలో పై గైడ్ మీకు సహాయం చేస్తుంది & ”, ఇది కోడ్‌లో వేరియబుల్ చిరునామాను నిల్వ చేయడానికి ఉపయోగించబడుతుంది. పైన పేర్కొన్న మార్గదర్శకాలలో అందించబడిన ఒక సాధారణ కోడ్ ద్వారా మీరు Arduinoలో రెఫరెన్సింగ్‌కు సంబంధించి సహాయాన్ని కనుగొంటారు మరియు రెఫరెన్సింగ్ గురించి తెలుసుకోవడానికి మీరు మీ IDEలో తప్పనిసరిగా ఈ కోడ్‌ని అమలు చేయాలి.