ఉత్తమ పైథాన్ గేమ్ ఇంజిన్‌లు

Best Python Game Engines



కంప్యూటర్ గేమ్‌లను వ్రాయడానికి (మనల్ని పాతవాళ్లు వీడియో గేమ్‌లు అని పిలుస్తారు!), మీరు ఆశ్చర్యపోవచ్చు, నేను ఎక్కడ ప్రారంభించాలి? ప్రోగ్రామ్ ఎలా పనిచేస్తుందో నేర్చుకునేటప్పుడు మంచి సమయ వ్యవధిలో ఆడగలిగే గేమ్ చేయడానికి, మీకు గేమ్ ఫ్రేమ్‌వర్క్ అవసరం. మీ ఆటలు పనిచేయడానికి అవసరమైన అనేక నిర్మాణాలను ఫ్రేమ్‌వర్క్ సృష్టిస్తుంది. మీరు వీటిని మీరే కనిపెట్టాలనుకోవడం లేదు. వీటిలో ఏదైనా స్క్రీన్‌కు ఎలా గీయాలి, ఘర్షణను ఎలా గుర్తించాలి మరియు స్కోరును ఎలా ఉంచాలి.

కొన్ని అంతర్లీన లైబ్రరీ లేకుండా విషయాలు తెరపై కదిలేలా చేయడం కూడా సంక్లిష్టమైనది. ఈ ఆర్టికల్లో, మీ గేమ్‌ని ప్రారంభించడానికి ఏ ప్యాకేజీలు ఏమి చేస్తాయి మరియు ఎంత సులభం అనే దాని గురించి మీరు నేర్చుకుంటారు.







గేమ్ ఇంజిన్‌లు ఎందుకు?

మీరు మీ గేమ్‌ని ప్రోగ్రామింగ్ చేయడం ప్రారంభించినప్పుడు, క్లాసులు మరియు ఫంక్షన్‌లు వంటి అన్ని ప్రాథమికాలను సిద్ధంగా ఉంచే శక్తిని మీరు అభినందిస్తారు. ఈ విధంగా, మీరు ప్రారంభించవచ్చు మరియు మీ ప్రాజెక్ట్ వివరాలపై దృష్టి పెట్టవచ్చు. ఫ్రేమ్‌వర్క్ మరియు గేమ్ ఇంజిన్ మధ్య తేడా ఏమిటి అని మీరు ఆశ్చర్యపోవచ్చు. అధిక స్థాయిలో, గేమ్ ఇంజిన్ అన్ని వేగవంతమైన కార్యకలాపాలను అమలు చేస్తుంది - ఎక్కువగా గ్రాఫిక్స్. ఫ్రేమ్‌వర్క్ లాజిక్‌ను అమలు చేస్తుంది, మీ గేమ్‌లో మీరు ఉంచాలనుకుంటున్న విషయాలు - కథ, మీకు కావాలంటే.



పైగేమ్

ఇది పైథాన్ మాడ్యూల్స్ సమితి. ఈ మాడ్యూల్‌ల సెట్ సులభంగా ప్రారంభించడానికి ఉద్దేశపూర్వకంగా చిన్నది. డిజైనర్లు లైబ్రరీలో అనేక చిన్న ముక్కలను సృష్టించాలని కూడా నిర్ణయించుకున్నారు. ఈ డిజైన్‌కు ధన్యవాదాలు, మీ అవసరాలు మారినప్పుడల్లా మీరు లైబ్రరీలోని భాగాలను మార్చుకోవచ్చు. ఉదాహరణకు, మిక్సర్ అనేది ఒక ప్రత్యేక సాఫ్ట్‌వేర్; కాబట్టి మీరు మీ ప్రోగ్రామింగ్‌లో మరింత అభివృద్ధి చెందితే, మీరు మరొక సాఫ్ట్‌వేర్‌కు మారవచ్చు. గ్రాఫిక్స్ రెండరింగ్ మెషిన్ కూడా వేరుగా ఉంటుంది. వాస్తవానికి, మీరు గేమ్‌ని ప్రోటోటైప్ చేయడానికి మరియు ఒకేసారి ఒక ముక్కను మరింత అధునాతన సాఫ్ట్‌వేర్‌కి మార్చడానికి పైగేమ్‌ని ఉపయోగించవచ్చు. ఇలా చెప్పడంతో, పైగేమ్ ఇప్పటికే దాని పేరుతో పెద్ద సంఖ్యలో ఆటలను కలిగి ఉంది.



పైగేమ్‌తో ప్రారంభించడం సులభం కానీ మీరు దీన్ని మరింత సులభతరం చేయవచ్చు. ఉపాధ్యాయులు ప్రోగ్రామింగ్ చూపించడానికి pgzero ప్యాకేజీ తయారు చేయబడింది. ప్యాకేజీతో, బాయిలర్‌ప్లేట్ కోడ్ లేకుండా మీరు మీ ఆటలోని అనేక భాగాలను సులభంగా వ్రాయవచ్చు.





నిరాశ

మీరు కివీని పైథాన్ మాడ్యూల్స్‌గా కూడా ఇన్‌స్టాల్ చేయవచ్చు. ఏదైనా ఫ్రేమ్‌వర్క్ కోసం పైథాన్‌ను ఉపయోగించడానికి ఇది ఉత్తమ మార్గం. కివీ పైగేమ్ కంటే ఎక్కువ ఫీచర్లను కలిగి ఉంది మరియు మరింత మెరుగుపెట్టిన ఫలితాలను సృష్టిస్తుంది. ప్రారంభించడానికి, కివీ వారి హోమ్‌పేజీలో గొప్ప ట్యుటోరియల్స్ ఉన్నాయి. ఒక బలం ఓవ్ కైవి వారి కెవి డిజైన్ లాంగ్వేజ్. ఈ డిజైన్ భాష మెనూలు, గేమ్ ప్లాన్ మరియు అన్ని గ్రాఫిక్‌లను సృష్టించడం సులభం చేస్తుంది. ఈ సిస్టమ్‌కు ధన్యవాదాలు, మీరు సరళమైన గ్రాఫిక్స్ కోసం చిత్రాలను సృష్టించాల్సిన అవసరం లేదు.

వారి పేజీలో, పైచార్మ్‌తో కివీని ఉపయోగించడం ఎలా ప్రారంభించాలో కూడా వారు వివరిస్తారు. ఆండ్రాయిడ్ మరియు iOS లకు విస్తరించడానికి పొడిగింపులు కూడా ఉన్నాయి. పైగేమ్‌ని ఉపయోగించడం కంటే ఇది కొంచెం సులభం.



పిగ్లెట్ -3 డి

మొదటి చూపులో, పిగ్లెట్ చిన్నదిగా మరియు పరిమితంగా కనిపిస్తుంది, కానీ సరళత కింద లోతు దాగి ఉంది. ఈ కార్యక్రమం OpenGL కి మద్దతు ఇస్తుంది, అయితే డిపెండెన్సీలు లేనప్పటికీ, మీరు ffmpeg కాల్ చేయడం ద్వారా మీడియా సామర్థ్యాలను విస్తరించవచ్చు. పైగ్లెట్ ద్వంద్వ-మానిటర్ సెటప్‌లను కూడా నిర్వహిస్తుంది. వ్యవస్థను విస్తరించే మూడవ పక్ష లైబ్రరీలు అందుబాటులో ఉన్నాయి. వారు జోడించే అన్ని ఫీచర్‌ల కోసం ఈ లైబ్రరీల గురించి మీరు తెలుసుకోవాలి. మీ అప్లికేషన్ కోసం స్థిరమైన GUI చేయడానికి మీరు గ్లోయిని కూడా ఉపయోగించాలనుకోవచ్చు. రెండరింగ్ కోసం పైషాడర్‌లను మరియు 3 డి సన్నివేశాలను నిర్వహించడానికి రాట్‌కేవ్‌ను ఉపయోగించండి. మీరు pyglet3d తో ప్రారంభిస్తే, cocos2d పైగ్లెట్ ఉపయోగిస్తుందని తెలుసుకోవడం మంచిది. ఈ ప్రోగ్రామ్ గేమ్ యాప్‌లు మరియు ఇతర GUI- ఆధారిత అప్లికేషన్‌ల కోసం సమగ్రమైన ఫ్రేమ్‌వర్క్‌ను రూపొందిస్తుంది.

పాండా 3 డి

ఇది ప్రోగ్రామింగ్ నేర్చుకోవడానికి లేదా గేమ్‌ను సులభంగా చేయడానికి మీరు ఉపయోగించే ప్యాకేజీ కాదు. మీరు యానిమేషన్‌లు మరియు గేమ్‌లను రూపొందించడానికి ఒక ప్రొఫెషనల్ సాధనం ఇక్కడ పొందుతారు. పనితీరును కాపాడటానికి పాండా 3 డి సి ++ లో వ్రాయబడింది. అయితే, చాలా మాన్యువల్ పైథాన్ వినియోగదారులను సూచిస్తుంది. పాండా 3 డి వెనుక ఉన్న ఆలోచన గేమ్ డెవలపర్లు పైథాన్‌ని ఉపయోగించి వారి ఆటలను తయారు చేసుకోవడమే అయితే, మీరు సి ++ ని కూడా ఉపయోగించవచ్చు.

పాండా 3 డి చాలా సామర్థ్యం గల సిస్టమ్ మరియు దాని స్వంత SDK తో కూడా వస్తుంది. మీరు ప్రయత్నం చేయడానికి సిద్ధంగా ఉంటే మరియు మీకు ఇప్పటికే కొన్ని పైథాన్ ప్రోగ్రామింగ్ తెలిస్తే, ఈ సిస్టమ్ ఇప్పటికే మీరు సృష్టించాలనుకుంటున్న దానికంటే చాలా ఎక్కువ. అన్ని తరువాత, డిస్నీ దీనిని వారి వాణిజ్య ఉత్పత్తుల కోసం ఉపయోగిస్తోంది!

రెన్‌పై

మీరు గేమ్‌లను సృష్టించాలనుకుంటున్నందున మీరు బహుశా ఈ పోస్ట్‌ని చదివారు. ఈ ప్యాకేజీ విజువల్ నవలలను సృష్టించడం కోసం. మీ ప్రాజెక్ట్ ఆలోచన గురించి మీరు ఇంకా ఆలోచించకపోతే, ఇప్పుడు సమయం వచ్చింది. కథన ఆకృతి అవసరమయ్యే కథ-ఆధారిత గేమ్‌ను మీరు చేయాలనుకోవచ్చు. రెన్‌పై దీని కోసమే.

రెన్‌పైలో ఇప్పటికే అనేక వాణిజ్య ఆటలు వ్రాయబడ్డాయి మరియు ఇంకా చాలా ఉన్నాయి. మీరు ఒక విజువల్ నవలని కూడా సృష్టించి దాన్ని గేమ్‌గా చేయవచ్చు. రెన్‌పైతో, మీరు ఎక్కువగా టెక్స్ట్ ఎడిటర్‌లను ఉపయోగించి మొత్తం సృష్టించవచ్చు.

ఉర్సినా నుండి పాండాను మెరుగుపరుస్తుంది

పాండాకు ఏదో ఒకవిధంగా లోటు ఉన్నట్లు మీకు అనిపిస్తే, ఉర్సినా ఉపయోగించి ప్రయత్నించండి. ఇది సింగిల్ డెవలపర్ ప్రాజెక్ట్, కాబట్టి మీరు సహకారం అందించడానికి సిద్ధంగా లేకుంటే పెద్ద ప్రాజెక్ట్‌ల కోసం ఈ ప్యాకేజీపై ఆధారపడవద్దు. ఉర్సినా పాండా 3 డికి మెరుగుదల. ప్రాజెక్ట్ కూడా చాలా చురుకుగా ఉంది మరియు దానికి సహకరించిన అనేక మంది వ్యక్తులు ఉన్నారు.

ఈ ఫ్రేమ్‌వర్క్‌తో గేమ్ చేయడం చాలా సులభం మరియు చాలా తక్కువ లైన్‌లలో చేయబడుతుంది. మీ ప్రాజెక్ట్ విస్తరించవచ్చని మీకు అనిపిస్తే, చింతించకండి. ఈ కార్యక్రమం పాండాపై నిర్మించబడింది, కాబట్టి మీ అవసరాలు పెరిగినప్పుడు, మీరు పాండా 3 డి ఫంక్షన్లలో దేనినైనా ఉపయోగించవచ్చు. ఇది మీకు వ్యవస్థాపిత వ్యవస్థ యొక్క శక్తితో పాటు వేగంగా టేకాఫ్ ఇస్తుంది.

ముగింపు

కొత్త గేమ్ అభివృద్ధి ఫ్రేమ్‌వర్క్ నేర్చుకోవడం మరియు ఉపయోగించడం ప్రారంభించడానికి, కొన్ని ట్యుటోరియల్స్ ఎంచుకోండి మరియు వాటి ద్వారా అమలు చేయండి. చాలా ఎక్కువ ఎంచుకోవద్దు, మీరు మీ సమయాన్ని వృధా చేస్తారు. ఏదైనా సాధారణ ప్రాజెక్ట్‌ను ప్రారంభించండి, చాలా తక్కువ ఫీచర్‌లపై నిర్ణయం తీసుకోండి మరియు వాటిని కలిసి పని చేయడానికి ప్రయత్నించండి. మీరు ఒక ప్రాజెక్ట్ పూర్తిచేసే సమయానికి, తదుపరిది కోసం మీకు వెయ్యి ఆలోచనలు ఉంటాయి. మీరు ముందుగానే మీ ఎంపికను తిరిగి మూల్యాంకనం చేసినంత వరకు, మీ గేమ్ ఇంజిన్ ఎంపిక అంత ముఖ్యమైనది కాదు. ఇది చివరికి మెరుగైన సంక్లిష్టత మరియు మరింత సమర్థవంతమైన పరివర్తనను అందించడం.