బ్లెండర్ యానిమేషన్ లూప్స్

Blender Animation Loops



బ్లెండర్ ఒక శక్తివంతమైన 3D సృష్టి సాధనం. ఒక 3D కళాకారుడికి అవసరమైన అన్ని లక్షణాలను బ్లెండర్ కలిగి ఉంది. కొన్నిసార్లు ఒక చిన్న చిత్రం ఇమేజ్ కంటే చాలా చెబుతుంది. బ్లెండర్‌లో 3 డి సన్నివేశాలను రూపొందించడం చాలా బాగుంది, కానీ దాన్ని యానిమేట్ చేయడం ఈ ప్రోగ్రామ్‌కి మరో స్థాయి నైపుణ్యం. కాబట్టి, 3D వస్తువులకు కదలికను జోడించడం గురించి తెలుసుకోవడం చాలా అవసరం.

ప్రజలను కనెక్ట్ చేయడానికి మరియు కమ్యూనికేట్ చేయడానికి యానిమేషన్ ఒక అద్భుతమైన మార్గం; అందుకే వ్యాపార ప్రపంచంలో ఇది కీలకం. యానిమేషన్ ద్వారా సందేశాన్ని అందించడం చిత్రాల కంటే చాలా ఆకర్షణీయంగా ఉంటుంది. విద్య లేదా వ్యాపారాలు, సినిమా పరిశ్రమ లేదా గేమింగ్ అయినా, యానిమేషన్ ప్రతిచోటా ఉపయోగించబడుతోంది.







వివిధ రకాల యానిమేషన్‌లు ఉన్నాయి:



  1. చేతితో గీసిన యానిమేషన్
  2. 2D కంప్యూటర్ యానిమేషన్
  3. 3 డి యానిమేషన్

చేతితో గీసిన యానిమేషన్‌లో, అన్ని ఫ్రేమ్‌లు చేతులతో డ్రా చేయబడతాయి. ఈ యానిమేషన్‌ల యొక్క చిన్న సన్నివేశానికి చేతుల ద్వారా గీసిన వేలాది ఫ్రేమ్‌లు అవసరం. 2D కంప్యూటర్ యానిమేషన్ సాధారణంగా కంప్యూటర్‌లో జరుగుతుంది; కంప్యూటర్‌లో గ్రాఫిక్స్ గీయబడతాయి మరియు తరువాత యానిమేట్ చేయబడతాయి. 3D యానిమేషన్ యానిమేషన్‌కు మూడవ కోణాన్ని జోడిస్తుంది. ఈ యానిమేషన్‌లు సృష్టించడం ఖరీదైనవి కానీ నిజంగా అద్భుతంగా మరియు వాస్తవికంగా కనిపిస్తాయి.



మీరు ఆకట్టుకునే, అద్భుతంగా కనిపించే 3D యానిమేషన్‌లను సృష్టించాలనుకుంటే, బ్లెండర్ బహుశా ఉత్తమ సాధనం. ఇది ఉచిత సాఫ్ట్‌వేర్, కానీ మిమ్మల్ని మీరు మోసం చేసుకోకండి. బ్లెండర్ ఒక శక్తివంతమైన ప్రోగ్రామ్, ఇది చెల్లింపు సాఫ్ట్‌వేర్ చేసే ప్రతిదాన్ని చేయగలదు.





ఈ కథనం బ్లెండర్ సాధనాన్ని ఉపయోగించి యానిమేషన్‌లను తయారు చేయడం మరియు వాటిని లూప్ చేయడం గురించి.

ముందుగా, బ్లెండర్‌లో సాధారణ యానిమేషన్‌ను ఎలా తయారు చేయాలో మరియు దానిని కీఫ్రేమ్ ఎలా చేయాలో చూద్దాం:



మీరు బ్లెండర్‌ని తెరిచినప్పుడు మీకు డిఫాల్ట్ క్యూబ్, కెమెరా మరియు కాంతి కనిపిస్తుంది. బ్లెండర్‌లోని యానిమేషన్ భావనను అర్థం చేసుకోవడానికి మేము డిఫాల్ట్ క్యూబ్‌ను యానిమేట్ చేయబోతున్నాము, కానీ మీరు ఏ వస్తువునైనా యానిమేట్ చేయవచ్చు.

బ్లెండర్‌లో, వివిధ వస్తువు లక్షణాలను కీఫ్రేమ్ చేయవచ్చు, అయితే ప్రాథమిక పారామితులు స్థానం, భ్రమణం మరియు స్కేల్‌ని కలిగి ఉన్న పరివర్తన పారామితులు.

మేము స్థానాన్ని యానిమేట్ చేయడం ద్వారా ప్రారంభిస్తాము. ఎంటర్ చేయండి యానిమేషన్ కింది చిత్రంలో చూపిన విధంగా వర్క్‌స్పేస్:

యానిమేషన్ వర్క్‌స్పేస్‌లో, టైమ్‌లైన్ ఉంటుంది. మీరు యానిమేషన్ యొక్క మొదటి మరియు చివరి ఫ్రేమ్‌ను సెట్ చేయవచ్చు. ఉదాహరణకు, యానిమేషన్ మొదటి ఫ్రేమ్ 0 మరియు ఫైనల్ 120 అయితే, యానిమేషన్ 120 ఫ్రేమ్‌లతో ఉంటుంది. డిఫాల్ట్ యానిమేషన్ సెట్టింగ్ సెకనుకు 24 ఫ్రేమ్‌లు అయితే, ఆ యానిమేషన్ 5 సెకన్ల పొడవు ఉంటుంది. ప్రారంభ మరియు ముగింపు ఫ్రేమ్‌ను సెట్ చేయడానికి క్రింది చిత్రాన్ని చూడండి:

కీఫ్రేమ్‌లను జోడించడానికి క్యూబ్‌ను ఎంచుకోండి. నుండి కీఫ్రేమ్‌లను జోడించవచ్చు ఆబ్జెక్ట్ సందర్భం ట్యాబ్ లేదా నొక్కండి ఎన్ కింది చిత్రంలో చూపిన విధంగా ప్రాపర్టీస్ ప్యానెల్‌ను బహిర్గతం చేయడానికి:

టైమ్‌లైన్ స్లయిడర్‌ను ఫ్రేమ్‌కి ఉంచండి 0 , కింది చిత్రంలో చూపిన విధంగా కీఫ్రేమ్‌ను జోడించడానికి లొకేషన్ ప్రాపర్టీ యొక్క ఏదైనా అక్షంపై కుడి క్లిక్ చేయండి:

కీఫ్రేమ్ చేయబడిన ఆస్తి హైలైట్ చేయబడుతుంది. ఇప్పుడు టైమ్‌లైన్ స్లయిడర్‌ను 60 కి తరలించండిఫ్రేమ్ మరియు x- అక్షం యొక్క విలువను ఏదైనా సంఖ్యకు మార్చండి. ఈ ఉదాహరణలో, కింది చిత్రంలో చూపిన విధంగా ఇది 10 మీ. మళ్లీ రైట్ క్లిక్ చేసి, చొప్పించు ఫ్రేమ్‌లను ఎంచుకోండి. కీఫ్రేమ్‌లు 60 వ ఫ్రేమ్‌లో కూడా జోడించబడతాయి.

ఇప్పుడు, స్లయిడర్‌ను ముగింపు ఫ్రేమ్‌కి (120 వ) తరలించి, ఉంచండి 0 మి x- అక్షంలో మరియు కుడి క్లిక్ చేసి, కింది చిత్రంలో చూపిన విధంగా కీఫ్రేమ్‌ని జోడించండి:

ఇప్పుడు నుండి క్యూబ్ యానిమేట్ అవుతుంది 0 మి కు 10 మి మరియు వెనుకకు 0 మి .

అదేవిధంగా, భ్రమణం మరియు స్కేల్ పారామితులను కూడా యానిమేట్ చేయవచ్చు.

నిరంతరం లూప్ చేయడానికి, మీరు జోడించవచ్చు సైకిల్స్ మాడిఫైయర్లు. ముందుగా గ్రాఫ్ ఎడిటర్‌ని తెరవండి. కింది చిత్రాన్ని చూడండి:

జోడించడానికి లొకేషన్ ప్రాపర్టీని ఎంచుకోండి సైకిల్స్ మాడిఫైయర్. పై ఉదాహరణలో, మేము x- యాక్సిస్ ప్రాపర్టీని ఉపయోగిస్తున్నాము, దాన్ని ఎంచుకుని, ఆపై మోడిఫైయర్స్ మెనూకు వెళ్లి ఎంచుకోండి సైకిల్స్ . ఇది ఎంచుకున్న కీఫ్రేమ్‌లను లూప్ చేస్తుంది:

నొక్కండి ఎన్ ప్రాపర్టీస్ ప్యానెల్ తెరవడానికి కీ. ఎంచుకోండి మాడిఫైయర్లు , ఆపై డ్రాప్-డౌన్ మెనుకి వెళ్లి, కింది చిత్రంలో చూపిన విధంగా సైకిల్స్ ఎంచుకోండి:

కాబట్టి, ఈ విధంగా మీరు వస్తువులను యానిమేట్ చేస్తారు. కానీ మీరు ఒక సన్నివేశాన్ని సృష్టించి, కెమెరా చుట్టూ తిరగాలనుకుంటే? మంచి విషయం బ్లెండర్‌లో ఉంది; మీరు కెమెరాను కూడా యానిమేట్ చేయవచ్చు. వివిధ పద్ధతులను ఉపయోగించి కెమెరాను యానిమేట్ చేయవచ్చు. మీరు మార్గాలను జోడించవచ్చు మరియు కెమెరా దానిని అనుసరించేలా చేయవచ్చు లేదా ఏదైనా అక్షం వెంట తరలించవచ్చు.

ముగింపు

యానిమేషన్ కోసం అనేక టూల్స్ ఉపయోగించవచ్చు. కానీ బ్లెండర్ అనేది బలమైన మరియు శక్తివంతమైన 3 డి టూల్, ఇది హై డెఫినిషన్ యానిమేషన్ మరియు మోషన్ గ్రాఫిక్‌లను రూపొందించడానికి ఉపయోగపడుతుంది. యానిమేషన్‌లను సృష్టించడం అనేది సంక్లిష్టమైన ప్రక్రియ. కీఫ్రేమింగ్ యొక్క ప్రాథమిక భావనలను మీరు అర్థం చేసుకోవాలి. అనేక లక్షణాలను బ్లెండర్‌లో యానిమేట్ చేయవచ్చు. వారితో మీరు ఎంత సృజనాత్మకంగా మారగలరో ఇదంతా.