బ్లెండర్ వ్యూపోర్ట్ నావిగేషన్

Blender Viewport Navigation



వ్యూపోర్ట్ అనేది బ్లెండర్ యొక్క ప్రధాన వీక్షణ, దీనిని ఇన్‌స్టాల్ చేసిన తర్వాత వినియోగదారు చూస్తారు. మొదటి చూపులో, ఇది భయపెట్టేదిగా అనిపించవచ్చు, కానీ 2.80 వెర్షన్ ప్రారంభించిన తర్వాత ఇది చాలా అర్థమయ్యేలా మారింది. ఇంటర్‌ఫేస్ తక్కువ సంక్లిష్టమైనది మరియు నేర్చుకోవడం సులభం.

వ్యూపోర్ట్ అనేది మీరు సృష్టించిన సన్నివేశం లేదా వస్తువు చుట్టూ చూడటానికి మిమ్మల్ని అనుమతించే విండో. వ్యూపోర్ట్ మరియు కెమెరా వీక్షణ గందరగోళంగా ఉంటుంది, కానీ రెండూ ఒకేలా ఉండవు. కెమెరా అనేది దృశ్యంలో ఒక వస్తువు, అయితే వ్యూపోర్ట్ ఇంటర్‌ఫేస్‌లో భాగం.







వీక్షణ పోర్ట్‌ని నావిగేట్ చేయడంలో ప్రాథమిక అంశాలు తిరిగేవి, జూమింగ్ చేసేవి మరియు వీక్షణ దృక్పథాన్ని పాన్ చేసేవి. వ్యూపోర్ట్‌లో నావిగేట్ చేయడానికి అనేక మార్గాలు ఉన్నాయి.



ముందుగా, కింది చిత్రంలో చూపిన విధంగా, మీరు కుడి ఎగువ మూలలో ఒక గిజ్మోని గమనించవచ్చు:




ఏదైనా అక్షంపై ఎడమ క్లిక్ చేయండి, వీక్షణ దానికి అనుగుణంగా సెట్ చేయబడుతుంది. ఉదాహరణకు, మీరు z- అక్షంపై క్లిక్ చేస్తే, వీక్షణ టాప్ ఆర్థోగ్రాఫిక్‌కు మారుతుంది. అదేవిధంగా, మీరు గిజ్మోలోని విభిన్న అక్షంపై క్లిక్ చేయడం ద్వారా దిగువ, ఎడమ/కుడి మరియు వెనుక/ముందు ఆర్తోగ్రాఫిక్ వీక్షణలను నావిగేట్ చేయవచ్చు.






ఈ ఆర్థోగ్రాఫిక్ వీక్షణలన్నింటినీ యాక్సెస్ చేయడానికి ఒక ప్రత్యామ్నాయ మార్గం వ్యూ ఆప్షన్ లోకి వెళ్లి వ్యూపాయింట్‌లోకి వెళుతోంది; కింది చిత్రంలో చూపిన విధంగా మీకు అన్ని ఎంపికలు అందించబడతాయి:


ఒక గిజ్మోని తరలించడం లేదా లాగడం కొంచెం శ్రమతో కూడుకున్నది. మీరు మధ్య మౌస్ బటన్‌ని ఉపయోగిస్తే నావిగేషన్ మరింత సులభం అవుతుంది. మధ్య మౌస్ బటన్‌ని ఉపయోగించి వీక్షణ పోర్ట్‌లో ఎక్కడైనా క్లిక్ చేయండి, ఆపై వస్తువు లేదా సన్నివేశాన్ని వీక్షించడానికి ఎడమ/కుడి లేదా ఎగువ/దిగువకు లాగండి.



వ్యూపోర్ట్ నావిగేట్ చేయడానికి గిజ్మోతో పాటు మరో 4 చిహ్నాలు ఉన్నాయి.

  • ప్రస్తుత వీక్షణను ఆర్థోగ్రాఫిక్ వీక్షణకు మార్చండి
  • కెమెరా వీక్షణ మరియు దృక్పథ వీక్షణను టోగుల్ చేయండి
  • పన్నింగ్
  • జూమింగ్

చేతి చిహ్నంపై క్లిక్ చేసి, పాన్‌కి లాగండి; ఇదే విధంగా, భూతద్దం చిహ్నంపై క్లిక్ చేయండి మరియు జూమ్ ఇన్ మరియు అవుట్ చేయడానికి పైకి క్రిందికి లాగండి.


కెమెరా చిహ్నం కెమెరా వీక్షణను చూపుతుంది. ఇది చాలా ముఖ్యం ఎందుకంటే ఇది బ్లెండర్ అందించబోతోంది.

గ్రిడ్ చిహ్నం దృక్కోణ వీక్షణ మరియు ఆర్థోగ్రాఫిక్ వీక్షణ మధ్య మారింది. ఆర్థోగ్రాఫిక్ వీక్షణ అనేది 3-డైమెన్షనల్ వస్తువు యొక్క 2-డైమెన్షనల్ వ్యూ.

హాట్-కీ నంపాడ్ 5. ను ఉపయోగించడం ద్వారా మీరు ఆర్థోగ్రాఫిక్ వీక్షణను దృక్పథ వీక్షణకు కూడా మార్చవచ్చు. కెమెరాను టోగుల్ చేయడానికి, నంపాడ్ 0. ఉపయోగించండి. పాన్ చేయడానికి, మీరు షిఫ్ట్+మిడిల్ మౌస్ బటన్‌ని ఉపయోగించాలి. జూమ్ చేయడానికి, స్క్రోల్ వీల్ లేదా +/- కీలను ఉపయోగించండి.

పెద్ద, దృశ్యంలో, మీరు ఒక నిర్దిష్ట వస్తువుపై దృష్టి పెట్టాల్సిన అవసరం ఉంటే, మొదట ఎడమ క్లిక్ చేయడం ద్వారా ఆ వస్తువును ఎంచుకుని, ఆపై వెళ్ళండి చూడండి> ఫ్రేమ్ ఎంచుకోబడింది లేదా పీరియడ్ కీని నొక్కండి. నంపాడ్‌లో, వ్యూపోర్ట్ ఆ వస్తువులోకి జూమ్ చేస్తుంది.


వ్యూపోర్ట్ అనేది యూజర్ ఇంటర్‌ఫేస్‌లో ఒక భాగం, ఇది బ్లెండర్‌లో 3 డి మోడలింగ్ ప్రారంభించే ముందు అర్థం చేసుకోవాలి. వీక్షణపోర్ట్ నావిగేషన్ అనేది బ్లెండర్ లేదా మరే ఇతర 3D సాఫ్ట్‌వేర్ గురించి ప్రాథమిక అవగాహన పొందడం నేర్చుకోవడానికి అవసరమైన ప్రక్రియ. బ్లెండర్ దాని తాజా వెర్షన్‌లలో వ్యూపోర్ట్ నావిగేషన్‌ను గణనీయంగా మెరుగుపరిచింది. యూజర్ ఇంటర్‌ఫేస్ తక్కువ సంక్లిష్టంగా మరియు కొత్త అభ్యాసకులకు సౌకర్యవంతంగా ఉండేలా డెవలపర్లు అనేక మార్పులు చేశారు.